Tras ser reemplazado
por Duncan Jones como director de la película World of Warcraft, Sam Raimi, director
de cine estadounidense, explicó el porqué de su salida del proyecto
de Blizzard Entertainment; en una entrevista concedida a Vulture.
Al parecer
fue debido a discrepancias entre Blizzard y el propio Raimi por el guion de la película.
Además, el director de ‘Spiderman’ no se dio cuenta que la compañía tenía poder
de veto sobre el guion: perjudicando meses de trabajo.
“Primero me
pidieron que si quería hacerla y dije que sí, ya que creía que podía hacer una
gran película de World of Warcraft. Así que leí un guión que fue escrito
por la gente de Blizzard pero que no funcionaba para mí. Les dije que quería
crear mi propia historia con el escritor Robert Rodat, así que le lanzamos la
idea a Legendary y aceptaron, y también a Blizzard, aunque al final tenían sus
reservas, pero de igual manera parecieron haber aceptado”.
“Así que
Rodat escribió el guión y hasta que lo terminó nos dimos cuenta que Blizzard
tenía poder de veto, algo que no sabíamos, además de que nunca aprobaron
definitivamente la historia que les propusimos por lo que se perdieron nueve
meses de trabajo y tuvimos que empezar de nuevo”.
Es así que
Raimi, tras darse cuenta que había que empezar de nuevo con el guion, decidió retirarse
del proyecto junto a Roat, ya que su historia no había sido aprobada desde un
principio. Según destaca el director, todo se debió a un mal manejo en la administración
del proyecto por parte de la empresa de videojuegos estadounidense.

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