Sam Raimi aclara su salida de la dirección de la película World of Warcraft



Tras ser reemplazado por Duncan Jones como director de la película World of Warcraft, Sam Raimi, director de cine estadounidense, explicó el porqué de su salida del proyecto de Blizzard Entertainment; en una entrevista concedida a Vulture.

Al parecer fue debido a discrepancias entre Blizzard y el propio Raimi por el guion de la película. Además, el director de ‘Spiderman’ no se dio cuenta que la compañía tenía poder de veto sobre el guion: perjudicando meses de trabajo.

“Primero me pidieron que si quería hacerla y dije que sí, ya que creía que podía hacer una gran película de World of Warcraft. Así que leí un guión que fue escrito por la gente de Blizzard pero que no funcionaba para mí. Les dije que quería crear mi propia historia con el escritor Robert Rodat, así que le lanzamos la idea a Legendary y aceptaron, y también a Blizzard, aunque al final tenían sus reservas, pero de igual manera parecieron haber aceptado”.

“Así que Rodat escribió el guión y hasta que lo terminó nos dimos cuenta que Blizzard tenía poder de veto, algo que no sabíamos, además de que nunca aprobaron definitivamente la historia que les propusimos por lo que se perdieron nueve meses de trabajo y tuvimos que empezar de nuevo”.

Es así que Raimi, tras darse cuenta que había que empezar de nuevo con el guion, decidió retirarse del proyecto junto a Roat, ya que su historia no había sido aprobada desde un principio. Según destaca el director, todo se debió a un mal manejo en la administración del proyecto por parte de la empresa de videojuegos estadounidense.

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